В этой статье вы узнаете, как создать ботов на сервере SA:MP 0.3.7. Боты — это компьютерные программы, которые действуют от имени определенных игроков и могут исполнять различные команды. Создание ботов может быть полезно, например, для организации тренировочных сессий, разнообразных игровых сценариев и т.д. Шаг за шагом мы рассмотрим, как создать бота и привяжем его к конкретному аккаунту, чтобы он мог проходить авторизацию на сервере.
Шаг 1. Создание файла бота
Первым шагом нужно создать файл бота. Для этого откройте любой текстовый редактор и введите следующий код:
#define BOT_NAME «bot1»
#define BOT_PASSWORD «12345»
#define BOT_SKINID 7
int main()
{
// Код бота
return 0;
}
В этом примере «bot1» — имя бота, «12345» — пароль, «7» — номер скина (по умолчанию — 0).
Шаг 2. Настройка интерфейса
Далее нужно настроить интерфейс бота. Для этого добавьте следующие функции:
void spawn_bot()
{
// Код спавна бота
}
void on_player_connect(int playerid)
{
// Код связывания бота с аккаунтом
}
void on_player_disconnect(int playerid)
{
// Код отключения бота
}
Шаг 3. Привязка к аккаунту
Для того, чтобы бот мог авторизоваться на сервере, нужно привязать его к конкретному аккаунту. Для этого добавьте следующий код:
void on_player_request_class(int playerid)
{
if (playerid == GetPlayerID(BOT_NAME))
{
SetPlayerSkin(playerid, BOT_SKINID);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, «Авторизация бота», «Введите пароль», «OK», «Отмена»);
}
}
void on_dialog_response(int playerid, int dialogid, int response, int listitem, char* inputtext)
{
if (dialogid == DIALOG_LOGIN && response)
{
if (!strcmp(inputtext, BOT_PASSWORD))
{
ApplyAnimation(playerid, «PED», «WALK_PLAYER», 1.0, 1, 1, 1, 0, 0);
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, «Авторизация бота», «Неверный пароль», «OK», «Отмена»);
}
}
}
Шаг 4. Добавление функционала
После того, как бот будет авторизован, можно добавлять ему различный функционал. Например:
void on_player_request_enter_vehicle(int playerid, int vehicleid, int seatid)
{
if (playerid == GetPlayerID(BOT_NAME))
{
if (GetVehicleModel(vehicleid) == 415)
{
SetPlayerSkin(playerid, 60);
SetPlayerPos(playerid, 1534.7642, -1659.5746, 13.5469);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
}
}
}
Шаг 5. Проверка работоспособности
Чтобы проверить работоспособность бота, загрузите файл на сервер и заходите на аккаунт бота. После успешной авторизации бот будет выполнять указанные в программе действия.
В итоге вы научитесь создавать ботов на сервере SA:MP 0.3.7. Эти знания могут быть полезны как для развлечения, так и для создания интересных игровых сценариев.